PANTALLA PRINCIPAL
La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se
ubican los iconos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la
pantalla donde se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al
desbloquear el dispositivo o presionar el botón de inicio. La pantalla tiene
una barra de estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la hora,
el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla está
dedicado a la aplicación actual.
CARPETAS
Con iOS 4 se introdujo un sistema simple de carpetas en el
sistema. Se puede mover una aplicación sobre otra y se creará una carpeta, y
así se pueden agregar más aplicaciones a esta mediante el mismo procedimiento.
Pueden entrar hasta 12 y 20 aplicaciones en el iPhone y iPad respectivamente.
El título de la carpeta es seleccionado automáticamente por el tipo de
aplicaciones dentro de ella, pero puede ser editado por el usuario.
Con la salida de iOS 7, la cantidad máxima de aplicaciones
por carpeta aumentó considerablemente, pues al abrir una carpeta se muestran 9
iconos (3x3), y al agregar más aplicaciones se van creando páginas a las que se
pueden acceder deslizando sobre la pantalla.
SEGURIDAD
Antes de la salida de iOS 7 al mercado, existía un enorme
índice de robos de los diversos modelos de iPhone, lo que provocó que el
gobierno estadounidense solicitara a Apple diseñar un sistema de seguridad
infalible que inutilizara los equipos en caso de robo. Fue creada entonces la
activación por iCloud, la cual solicita los datos de acceso de la cuenta del
usuario original, lo que permite bloquear e inutilizar el equipo al perderlo o
ser víctima de robo del mismo.10 De igual manera, es posible conocer la
ubicación vía GPS del dispositivo y mostrar mensajes en la pantalla. Hasta la
fecha no existe un método comprobado para saltarse la activación de iCloud lo
que convierte a iOS 7+ en el SO móvil más seguro del mercado.
CENTRO DE
NOTIFICACIONES
Con la actualización iOS 5, el sistema de notificaciones se
rediseñó por completo. Las notificaciones ahora se colocan en un área por la
cual se puede acceder mediante un deslice desde la barra de estado hacia abajo.
Al hacer un toque en una notificación el sistema abre la aplicación. La
pantalla inicial de iOS contiene varias aplicaciones, algunas de las cuales
están ocultas por defecto y pueden ser activadas por el usuario mediante la
aplicación "Configuración", por ejemplo, Nike+iPod se debe activar
desde tal aplicación.
MULTITAREA OPCIONAL
Antes de iOS 4, la multitarea estaba reservada para
aplicaciones por defecto del sistema andoird. A Apple le preocupaba los
problemas de batería y rendimiento si se permitiese correr varias aplicaciones
de terceros al mismo tiempo. Para iniciar la multitarea hay que apretar 2 veces
el botón del centro. La multitarea sólo es compatible desde el iPhone 3GS, iPad
1, iPod Touch (3.ª generación) A partir de iOS 4, dispositivos de tercera
generación y posteriores permiten el uso de 7 APIs para multitarea,
específicamente:
Audio en segundo plano.
Voz IP.
Localización en segundo plano.
Notificaciones push.
Notificaciones locales.
Completado de tareas.
Cambio rápido de aplicaciones.
GAME CENTER
Fue anunciado en el evento donde se presentó iOS 4 el 8 de
abril de 2010. Game Center se lanzó en junio de 2010 para los iPhone y iPods
Touch con iOS 4 (excepto para el iPhone 2G, 3G y iPod Touch 1g ). En iOS 5 se
perfeccionó, pudiendo agregar una foto a tu perfil, pudiendo ver los amigos de
tus amigos y pudiendo encontrar adversarios con recomendaciones de nuevos
amigos en función de tus juegos y jugadores favoritos.
TECNOLOGÍAS NO
ADMITIDAS
Las versiones anteriores a iOS 8 no permiten el uso de la
Plataforma Java y Adobe Flash, de hecho Steve Jobs escribió una carta abierta
donde critica a Flash por ser inseguro, con errores, consumir mucha batería,
ser incompatible con interfaces multitouch e interferir con el servicio de la
App Store.12 En cambio iOS usa HTML5 como una alternativa a Flash. Esta fue una
característica muy criticada en su momento, tal fue el grado que a partir de
iOS 8 ya se permite el uso de Adobe Flash; sin embargo los poseedores de un
iPhone, iPod touch o iPad con una versión anterior a iOS 8 quedaron fuera de
esto; pero de igual forma se puede añadir Adobe Flash comprando un navegador
especial en la App Store o haciendo el Jailbreak para poder utilizarlo en
Safari (esto último anularía la garantía).
Durante los últimos meses de 2010 en el Silverlight
Firestarter event13 se especulaba sobre la inclusión en iOS de Silverlight 5, y
con "transmuxing"14 se revelaba un gran avance para iOS en esta
dirección, pero con los últimos sucesos en los que Microsoft considera
redirigir sus intereses a HTML515 el futuro de Silverlight es incierto y por el
momento es casi imposible encontrar contenido Silverlight disponible en
dispositivos con iOS.